Za pochetak, potrebna su bar 2 programa:
Download Valve Hammer v34
Download Zonner tools
a ovde mozete prochitati/skinuti kraci, ali dobro odradjeni tutorijal za pravljenje mapa:
Modeliranje u Hammer-u, Nikola Sunajko, Sulle
http://www.freewebs.com/nikolasunajko/Za preliminarne verzije mape, provere odredjenih delova mape je dobar Hammer, ali za konaÄÂne verzije mape treba da se koristi Zoner. Bolji je jer dozvoljava da se ubaci viÅ¡e od 2 MB tekstura u mapu, kvalitetnije kompajlira, pa je mapa manje zahtevna, dozvoljava da se u mapu (.bsp fajl) ubace i neke teksture koje treba zaÅ¡tititi (npr. zaÅ¡tita od izmena tekstura)...
Trebace vam verovatno i CS game data fajl, koji sadrzi sve entitete koji mogu da se koriste u CS 3D-okruzenju. Ubacuje se na options->game configurations->game data->add
Download CS game data file
Ovo vam je dovoljno za pravljenje mapa, sve dalje je za profesionalniju izradu mapa.
Ukoliko ne planirate da koristite Valve-ove teksture (to povecava velichinu mape za download) potreban vam je i ovaj program za pravljenje paketa mapa u obliku .wad fajlova.
Download Wally
Teksture mozete da nadjete u obliku obichnih .jpg .bmp slika na netu, a nije losha ideja ni da ih uzimate od HL 2 engine-a. Za to vam je potrebno nekoliko programa:
Download GCFscape - program za ekstrakciju fajlova (u ovom sluchaju slika u .tga formatu) iz HL2 paketa
Download XNview - program za pregledanje slika u .tga formatu
Download VPKtool - program za konverziju .tga slika u opshte korishcene formate - .jpg
Ako zelite da pravite teksture izradjuju se od obichniih fotografija, pa su naravno za to najbolji Adobe Photoshop i Corel Photopaint.
TakoÄ‘e skoro svaka mapa mora da ima zvukove (.wav fajlovi) koji daju atmosferu. Ima puno sajtova na netu koji imaju takve zvukove, samo i to treba naći. U svakom sluÄÂaju potreban je program za menjanje zvukova, za Å¡ta može da se koristi Sound Forge.
CS engine dozvoljava izradu modela i sprite-ova, ali uglavnom su dovoljni postojeci...